者,才有可能赢得一场对战的胜利! 各大国对于修行者的安排基本一致,基本上是由窥明境任什长,炉火境任百夫长,守一境任千夫长,霸体境就可以成为一军之长! 一场战争的发起,往往是由阵法的对冲开始,兼以各种兵法调度与进攻手段,最后才是各境界的人捉对厮杀。 通常来讲,一个炉火境的修行者是不足以在战争的初期显现出他的威力,可到了捉对厮杀的阶段,一个炉火境的修行者就有可能成为改变一场战争的力量! 一个炉火境可以改变一角的战局,进而解放出这一角的兵力,从而影响到整场战局! 所以,唯有对炉火境及以上的修行者调查的清楚,各大国才会真正发起一场战争!未调查清楚的情况下,强大的修行者很容易改变一场战争! 当然,也有未知的遭遇战,就如...
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